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Visualizzazione dei post da marzo, 2012

YafaRay potente motore di rendering raytracer open source integrato nel software di modellazione Blender.

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YafaRay è un potente motore di rendering raytracer open source, che usa un linguaggio di descrizione XML. È stato integrato nel software di modellazione Blender ed ora può essere usato per fare il rendering di scene create in esso, senza il bisogno di esportazione. È stato rilasciato sotto la licenza LGPL. Il predecessore di YafaRay, YafRay (Yet Another Free Raytracer, in italiano "Ancora un altro ray tracer gratuito") è stato scritto da Alejandro Conty Estévez, e pubblicato a luglio 2002. Aggiornamento: L'ultima versione di YafRay: Instabile 0.1.2 beta per Blender 2.6 Stabile 0.1.1 per Blender 2.4.9 A causa delle limitazioni del progetto originale, il raytracer fu completamente riscritto da Mathias Wein. La prima versione stabile del nuovo raytracer, YafaRay 0.1.0, è stata pubblicata nell'ottobre del 2008. Nel 2010 ha partecipato al Google Summer of Code. Caratteristiche: Rendering. Illuminazione globale     YafaRay usa l'illuminazione g

Angband è un videogioco che prende ispirazione nella mitologia di Tolkien.

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Angband è un videogioco "rogue-like" derivato da Umoria (il porting per Unix in C di un gioco chiamato Moria). Il nome deriva dalla fortezza di Angband, che nella mitologia di J. R. R. Tolkien (da cui il gioco prende ispirazione) è la fortezza di Morgoth. Il gioco è attualmente disponibile per tutti i principali sistemi operativi tra i quali Unix. Il tema del gioco è ispirato a quello tipico dei giochi di ruolo. Il giocatore, dopo aver scelto le caratteristiche del personaggio che intende impersonare, può esplorare fino a cento livelli dei sotterranei di Angband in cui deve cercare, attraverso le proprie azioni, di accumulare abbastanza equipaggiamento ed esperienza per poter sconfiggere Morgoth. Ogni volta che il giocatore cambia livello viene generata casualmente una nuova mappa, per questo motivo il gioco risulta essere sempre diverso. Il tema principale è quindi quello della gestione di un insieme limitato di oggetti che possono essere portati con sé (o

GNOME Tweak Tool strumento per la modifica delle impostazioni di GNOME3.

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Di default il nuovo Gnome 3 permette pochissime personalizzazioni, oltre lo sfondo c'è davvero ben poco. Per fortuna con l'arrivo di Gnome 3 è arrivato anche GNOME Tweak Tool , un applicazione dedicata a gestire o meglio ancora personalizzare il nostro Ambiente deskop. I tool di configurazione, le GNOME Shell Extensions (usate massicciamente da Linux Mint 12) e le dock resesi compatibili con le GTK3 stanno cambiando le carte in tavola Nota preliminare: Al momento non esiste uno strumento onnicomprensivo per configurare Gnome 3. Il nuovo strumento System Settings è un grande miglioramento rispetto ai pannelli di controllo precedenti, ma dovrete operare manualmente su alcune configurazioni per avere un miglior controllo sull'aspetto grafico di Gnome. Gli attuali strumenti di configurazione vi saranno familiari: alcuni di questi funzionano ancora, molti altri no. Alcune impostazioni non sono facilmente raggiungibili per essere modificate. Sicuramente mol

Ubuntu e Linux Mint: ma questa" guerra" di statistiche targata Distrowatch che scopo ha?

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DistroWatch rappresenta ormai da anni un interessante punto di osservazione per valutare l'evoluzione del mondo Linux e delle vicissitudini che coinvolgono le varie distribuzioni e le community di sviluppo. Nei giorni scorsi dai dati di DistroWatch si è evidenziato un fatto nuovo: Ubuntu è stato superato in termini di notorietà dal progetto Linux Mint . Tutti i dettagli e una completa descrizione della situazione: Last 12 months 1 Mint 2951 2 Ubuntu 2169 3 Fedora 1672 4 openSUSE 1432 5 Debian 1362 6 Arch 1180 7 PCLinuxOS 952 8 CentOS 947 9 Puppy 881 10 Mageia