Wintermute Engine (WME) è un set di strumenti software per creare ed eseguire giochi di avventura grafica.
Wintermute Engine (WME) è un set di strumenti software e un interprete runtime (motore di gioco) progettato principalmente per creare ed eseguire giochi di avventura grafica. Storia Wintermute Engine (WME) è stato progettato e programmato dal programmatore ceco Jan Nedoma, che sui forum WME è conosciuto con il soprannome Mnemonic. Il nome "Wintermute" è un riferimento al romanzo Neuromancer di William Gibson. La prima versione beta pubblica è stata rilasciata il 12 gennaio 2003. Il motore è stato sviluppato con diversi aggiornamenti rilasciati ogni anno, anche se in modo irregolare a causa del piccolo team di sviluppo. Dal 2013, Winter Mute Lite Engine è ospitato su Bitbucket e rilasciato con una licenza MIT.[1] Lo sviluppo continua sul repository, le ultime aggiunte aggiungono il supporto Android. Caratteristiche Il motore di gioco fornisce la maggior parte delle funzionalità necessarie per creare classici giochi di avventura grafica 2D. ...